das OFC-Sudden-Death-Tippspiel Saison 2017/18:

 

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dann kommt ihr auf die Tippseite.

 

- hier kannst du auch Mitglied werden -

 

unter "Mitglied werden" (Tipp-Mitglied) eintragen - mit Email, eigenem Passwort u. Nickname. In Kürze bekommt ihr dann von mir eine Freigabe (bitte bestätigen und die Email-Adresse aktivieren) - beim tippen die Bonuspunkte nicht vergessen - und nun viel Spaß und Erfolg.

Wer möchte kann jederzeit einsteigen

auch im Laufe der Saison

melde dich jetzt an, und zusammen mit einem Freund

kannst du auch als Team teilnehmen.

wer ist der beste Tipper ? 

ein klick auf den Wander-Pokal rechts, dann

kommt ihr zur aktuellen Ergebnis-Liste.

 

Fragen/Info`s:

udo.lienemann@ofc-sudden-death.de

 

linke Leiste: Tippliga-Archiv

alle Ergebnisse ab 2013/14

 

Bild von links: Stephan Hemme (3. Team), Susanne Scholz (2. Partner-Wertung), Hajo Müller (Sieger Partnerwertung, 2. Einzel und 2. Team), Uwe Scholz (3. Einzel- und 2. der Partnerwertung), Jörg Christophers (Sieger Einzelwertung) und Sven Steffens
Bild von links: Stephan Hemme (3. Team), Susanne Scholz (2. Partner-Wertung), Hajo Müller (Sieger Partnerwertung, 2. Einzel und 2. Team), Uwe Scholz (3. Einzel- und 2. der Partnerwertung), Jörg Christophers (Sieger Einzelwertung) und Sven Steffens

Sieger Tippliga Saison 17/18:

 

Sieger Einzelwertung

 Jörg Christophers

mit 422 Punkten

 

Sieger Teamwertung:

Ronny Steffens/Philip Schwedt

mit 389 Punkten

 

Sieger Partner-Wertung:

Gisela un d Hajo Müller

mit 390 Punkten

 

Tagessiege:

Tina Nagel

mit 2,57 Tagessiegen   

Allgemeine Erklärung

Bei der 9er-Regel gibt es für einen Tipp Punkte, wenn man in der Tendenz richtig liegt. Die Tendenz ist richtig, wenn man auf den richtigen Sieger getippt hat oder man ein Unentschieden getippt hat und dies auch so eingetreten ist.

Für einen richtigen Tipp können unterschiedliche Punkte vergeben werden. Dazu wird zwischen Tendenz, Tordifferenz und Ergebnis unterschieden:

  • Die Ergebnis-Punktzahl bekommt man, wenn man das Ergebnis exakt getippt hat, z.B. Ergebnis = "2:1" - Tipp = "2:1"; Ergebnis = "1:1" - Tipp = "1:1".
  • Die Tordifferenz-Punktzahl bekommt man, wenn man das exakte Ergebnis zwar nicht getippt, in der Tordifferenz aber noch richtig gelegen hat, z.B. Ergebnis = "2:1" - Tipp = "1:0"; Ergebnis = "1:3" - Tipp = "0:2". Da die Tordifferenz beim Unentschieden immer 0 ist, können Tendenz und Tordifferenz hier zusammengefasst werden.
  • Die Tendenz-Punktzahl bekommt man schließlich, wenn man in der Tendenz richtig, beim Ergebnis und Tordifferenz aber daneben gelegen hat, z.B. Ergebnis = "2:1" - Tipp = "2:0"; Ergebnis = "1:1" - Tipp = "0:0"

 

Beispiele für die "Standard - Spiele"-Regel

Für die Regel "Standard - Spiele" ergeben sich bspw. folgende Punktzahlen:

  • Ergebnis: "1:2" - Tipp: "1:2" -> 4 Punkte (Sieg/Unentschieden genauer Tipp)
  • Ergebnis: "2:1" - Tipp: "1:0" -> 3 Punkte (richtige Tordifferenz bei Sieg)
  • Ergebnis: "1:1" - Tipp: "0:0" -> 2 Punkte (Unentschieden Tendenz)
  • Ergebnis: "2:1" - Tipp: "3:0" -> 2 Punkte (Ergebnis Tendenz)
  • Ergebnis: "2:1" - Tipp: "1:2" -> 0 Punkte (ganz falscher Tipp)

Bonuspunkte zum sammeln:

Neben der Tippabgabe für die einzelnen Spieltage könnt ihr Zusatzpunkte (Bonus) bekommen. Einfach die Fragen unter Bonustip (vor dem Saisonstart) beantworten.

 

Siegerehrung/Preise:

Nach der Saison findet eine kleine Siegerehrung statt. Obwohl dieses Tippspiel ohne Einsatz funktioniert wird der Verein für die 3 besten Einzeltipper, die 3 besten Teams und den besten Tagessieger ein paar kleine Preise vergeben (Gäste sind davon natürlich ausgenommen). Ein Anrecht auf Preise besteht nicht.

Wer bei der Siegerehrung nicht anwesend sein kann, der kann die Preise direkt bei Udo Lienemann - bis zum Jahresende - abholen. 

Achtung Hinweise:

Wenn in der Tipprunde ein Mitspieler/in 3 x in Folge nicht getippt hat, so kann er aus der Tipprunde entfernt werden. Auch bei mehrfachem "Nichttippen" (mind. 5 x) innerhalb einer Saison kann der Spieler sofort oder spätestens am Ende der Saison aus der Liga ausgeschlossen werden.

Innerhalb der Teamwertung kann ein Mitspieler dann durch einen freien Mitspieler ersetzt werden (max. 50 der erspielten Punkte werden übernommen), damit der Teamkollege nicht benachteiligt wird.